“聪明的策略,给速度增长轨迹”

扩展现实市场规模,分享与行业分析,按类型(消费者接触,企业参与),应用程序(虚拟现实(VR),增强现实(AR)、混合现实(先生)),由行业垂直(BFSI、卫生保健和生命科学、电信&,政府和公共部门,制造业、消费品及零售业、媒体与娱乐,其他人)和地区预测2023 - 2030

地区:全球|报告ID: FBI106637 |状态:正在进行

主要的市场洞察力

扩展的现实(XR)是一个通用术语身临其境的技术。我们已经有了增强现实(AR),虚拟现实(VR),混合现实(先生),和那些还没有被创建。所有身临其境的技术增强现实体验通过集成的虚拟世界“真实”世界或者完全通过创建一个身临其境的体验。扩展现实(XR)是一个超集,包括整个光谱,从“现实世界”的“虚拟世界”。


XR是一个快速发展的领域,它的应用在娱乐等多种方式,市场营销、房地产、培训和远程工作。


增强现实(AR)——在增强现实,虚拟的信息和对象是叠加在真实的世界。这一经验放大现实世界与数字等细节图片,文字,和动画。AR技术预计将增强现实市场中占据最大的份额在预测期内基于技术。


虚拟现实(VR)——虚拟现实的体验,用户是完全沉浸在一个模拟数字环境。个人需要穿VR耳机头戴显示设备或得到一个360度的人工诱导大脑思维的世界。例如,在月球上散步,在海里游泳,或者进入一个新的世界。由虚拟现实开发人员创建的。


混合现实(先生)在混合现实,数字对象和实际对象可以共存和实时交互。这是最新的身临其境的技术,有时被称为混合现实。它需要一个耳机先生和计算能力远远超过VR或基于“增大化现实”技术。


近年来,在零售世界,越来越少的客户访问实体店,公司正在寻找一种身临其境的数字体验。在印度,Lenskart已经在其虚拟试穿使用XR技术产品。一些电子商务的球员也在探索XR技术,他们正在迅速迁移到虚拟商务。购买试验和南亚一些用例之间越来越流行家具,室内设计,房地产品牌,和更多。


介绍了微软的全息透镜2,2019年,它适用于工作场所使用。元宣布项目威尔士。这是一个耳机与混合现实功能和它包含的脸和眼动跟踪。元继续建议广告商尝试增强现实广告如照片和视频过滤器覆盖数字图像的真实世界。


COVID-19对现实市场的延伸的影响:


因为COVID-19大流行,制造单位的主要参与者面临严重的障碍由于全球封锁和有限的劳动力和原材料的可用性。如此多的特定行业工作是由XR技术。


大流行性流感引发了工具,如基于“增大化现实”技术、虚拟现实、购物几乎先生和支持远程工作。基于“增大化现实”技术的游戏科技COVID-19期间在2020年最高的市场份额。它给人们交谈、购物和使用这些身临其境的社交平台。


从使在线学习开始进入文化活动和经验,基于“增大化现实”技术和虚拟现实的应用程序可以帮助最终用户打破COVID-19锁定的隔离。


市场细分:


















根据类型



通过应用程序



行业垂直



通过地理




  • 消费者参与



  • 业务接触




  • 虚拟现实(VR)

  • 增强现实(AR)

  • 混合现实(先生)





  • BFSI

  • 卫生保健和生命科学

  • 电信和IT

  • 政府和公共部门

  • 制造业

  • 消费品和零售

  • 媒体与娱乐

  • 其他人




  • 北美(美国和加拿大)

  • 欧洲(英国、德国、意大利、欧洲其他国家)

  • 亚太地区(印度、中国、印度、日本、韩国、和其他亚太地区)

  • LAMEA(拉丁美洲,中东,非洲)



关键的见解:


该报告将涵盖以下关键的见解:



  • 这份报告提出了一个详细的分析的全球扩展现实的市场份额,以及关键的司机信息,约束和机会。

  • 这份报告提供了一个详细的全球扩展现实市场分析基于竞争和竞争将如何在未来几年。



  • 价值链分析和关键行业趋势提供了市场。


区域分析:


获得广泛的洞察市场,要求定制



  • 亚太地区将注册市场上最高的CAGR预测期间的所有地区,亚太地区将记录最高的增长扩展现实(XR)市场预测期间。作为一个新兴地区,亚太地区正在发生重大的变化和新技术的采用和进步。由于大量的记分板制造商在该地区,亚太地区正越来越多地采用最新的技术。亚太地区扩展现实(XR)市场预计将强劲增长的行业,如医疗、零售、和消费者。增加玩家数量在该地区预计将提高扩展现实市场的增长。

  • 北美地区一直是市场领导者在早期采用最新的身临其境的技术,如增强现实、虚拟现实、和混合现实。此外,有许多知名厂商在该地区,包括高通Technologies Inc。Softserve, SphereGen,北部数码有限公司,等等。

  • 欧盟委员会支持欧洲XR的研究和创新生态系统,以确保欧洲的价值。的开发技术,如5 g / 6克,数据,人工智能,边缘,和云计算提供了XR新的和强大的可能性。欧盟委员会也促进学科间的交叉渗透和领域,尤其关注行业和中小企业。

  • 混合现实市场在拉丁美洲、中东和非洲市场分为有线和无线。基于行业,市场报告将市场划分为航空航天和国防工业、消费电子、建筑、医疗等等。基于国家,混合现实市场在拉丁美洲,中东和非洲将市场划分为巴西、阿根廷、阿联酋、沙特阿拉伯、南非、尼日利亚、和其他拉丁美洲、中东和非洲。


关键球员覆盖:


微软公司,谷歌(goog . o:行情),高通技术公司。SoftServe Inc . Softweb Solutions Inc ., SphereGen技术,和VertexPlus软件分公司,HTC公司,统一技术。


关键行业的发展:



  • 2021年12月——Varjo基地,该公司最新的软件更新,提高的可访问性Varjo通过提供更大的灵活性,支持更多的创造性活动。Varjo基地3.4完全支持新的Varjo航空和能够创建个人账户和新虚拟背景经验。Varjo小屋是一个小屋位于Varjo,芬兰。

  • 9月2021年——Facebook inc .和可持续的组织构建Metaverse,与不同的设备可以移动一个数字世界,人们在虚拟环境和交流。他们宣布投资5000万美元左右。公司大量投资于虚拟现实和增强现实发展眼睛VR耳机,在基于“增大化现实”技术的眼镜、腕带。这笔资金将在两年之内全球投资新的XR计划和研究基金,以确保Metaverse技术全面开发和授权方式。

  • 2021年7月——Ultraleap公司集成触觉手跟踪技术扩展现实(XR)和高通,Varjo等等


他们还宣布,它已经完成了一系列D一轮融资,筹集了5000万美元从腾讯的子公司投资收到的帧。


该公司的目标是增加远程和非接触式参与大流行后的世界。


扩展的现实市场规模、分享和全球行业趋势预测至2026年
  • 正在进行的
  • 2022年
  • 2019 - 2021

    选择许可类型

  • 4850美元
    5850美元
    7850美元

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